PowerVR GX6450 – мобильная видеокарта высокого уровня для планшетов и смартфонов, которая входит в состав ARM SoC Apple A8 (на конец 2014 года встречается в iPhone 6 и iPhone 6 Plus). На момент введения (третий квартал 2014 года) чип позиционируется, как самое быстрое графическое решение в своем классе.
В основе GPU лежит архитектура PowerVR Series 6XT (Rogue) Unified Shader, также графический процессор объединяет четыре кластера с двумя TMU и 32 FP32-ALU каждый. Вычислительная производительность видеокарты идентична 4-кластерной
G6430 (
Apple A7). Благодаря дополнительным FP16-ALU производительность была значительно улучшена.
В смартфоне iPhone 6 GPU работает с тактовой частотой около 450 МГц, демонстрируя таким образом 115 GLOPS (FP32). В сравнении с другими мобильными графическими решениями, GX6450 опережает
Qualcomm Adreno 330 (
Snapdragon 800/801) и выходит на один уровень с не так давно появившейся
Adreno 420 (
Snapdragon 805). За исключением
Tegra K1 и более мощной GX6650, GX6450 является одним из самых быстрых графических решений на конец 2014 года, который может работать с самыми требовательными играми и дисплеями с высоким разрешением. GPU поддерживает OpenGL 3.x/4.x, OpenGL ES 3.0, DirectX 10.
Низкая тактовая частота, а также новейшая 20нм технология обеспечили GX6450 в
Apple A8 высокую энергетическую эффективность. Однако, графика имеет довольно «широкую» архитектуру, для которой необходимо большое количество транзисторов и много места на подложке.
Производитель: |
Imagination |
Серия: |
PowerVR Series 6XT (Rogue) |
Код: |
Rogue |
Архитектура: |
PowerVR Rogue |
Потоки: |
128-unified |
Тактовая частота: |
400 (?) МГц |
Разрядность шины памяти: |
64 bit |
Общая память: |
нет |
DirectX: |
DirectX 10 |
Технология: |
20 нм |
Дополнительно: |
OpenGL 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 |
Дата выхода: |
09.09.2014 |
* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем