NVIDIA Tegra K1 Kepler GPU – это преемник серии GeForce ULP, анонсированный в январе 2014 года. В Tegra K1 (ранее известную, как Tegra 5) интегрирована видеокарта с новыми возможностями, и по сравнению с предшественником, в данном решении сделан шаг к унифицированной шейдерной архитектуре. Платформа включает в себя Kepler видеокарту с полноценным набором доступных функций, которая имеет один блок SMX с 192 CUDA ядрами, 8 TMU и 4 ROP. Таким образом, Tegra K1 предлагает примерно половину уровня мощности чипа GK208 (384 шейдеров, 32 TMU, 8 ROP), такие, как
GeForce GT 730M или
740M. Это большой шаг вперед, по сравнению с
GeForce ULP, встроенной в SoC Tegra 4, которая была основана на старой архитектуре с выделенными пиксельными и вертексными шейдерами, поддерживающая только OpenGL ES 2.0 и похожая на GeForce 6 серии 2004 года выпуска.
Новая видеокарта поддерживает OpenGL 4.4 и DirectX 11 на аппаратном уровне, и значительно выше сегодняшнего стандарта OpenGL ES 3.0, что является наиболее распространенным среди большинства мобильных операционных систем. Кроме того, Kepler GPU может быть использован для общих расчетов с использованием CUDA ядер и OpenCL 1.1 (1.2 в теории).
В 7-дюймовом тестируемом планшете с Tegra K1, компания NVIDIA настаивает на возможности отображения 60 кадров в секунду в GFXBench 2.7.5 T-Rex тесте. Согласно общей информации, PowerVR G6430 в IPad Air был самым быстрым ARM GPU на основе SoC, который достигает только 27 кадров в секунду. Такому же по размерам IPad Mini Retina удалось набрать 25 кадров в том же тесте. Теоретический результат в 60 кадров в секунду будет аналогичен возможностям мобильных решений Haswell на уровне
Intel HD Graphics 4400 (например, в
4200U).
Adreno 330 достигает 20-24 кадров в секунду в тестах (например, в Galaxy Note 3 или 10.1). Даже Adreno 420, который должен быть на 40% быстрее, чем его предшественник, не может конкурировать с Tegra 5.
Производитель: |
NVIDIA |
Серия: |
Tegra K1 |
Код: |
Logan |
Архитектура: |
Kepler |
Потоки: |
192 - unified |
Общая память: |
да |
DirectX: |
DirectX 11, Shader 5.0 |
Технология: |
28 нм |
Дата выхода: |
06.01.2014 |
* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем