NVIDIA GeForce GTX 470M - топовая графическая карта, представленная в 2010 году. Она основана на ядре GF104, которое построено на архитектуре Fermi. Поэтому GTX 470M поддерживает DirectX 11 и OpenGL 4.0. К слову, более быстрая GeForce GTX 480M уже основана на чипе GF100.
Ядро GF104 также как и ядро GF100 в карте GeFore GTX 480M располагает 352 шейдерами и 192-битной шиной памяти для стандарта GDDR5. Тем не менее, видеокарта GTX 470M имеет всего 288 шейдерных ядер, а не 352. Отсюда можно сделать вывод, что 470M является урезанной версией модели 480M. Архитектура GF104 не может сравниваться со старым ядром GT215 (например, в GeForce GTS 350M) или G92b (в GeForce GTX 285M). В отличие от GF100, "младшие" графические ядра: GF104, GF106 и GF108 - не только были урезаны, а и подверглись значительной модификации. В отличие от карты GF100, которая предназначена для профессиональных приложений, эти чипы ориентированы на потребительский рынок. Они имеют большее число шейдеров (3x16 вместо 2x16), больше текстурных блоков (8 вместо 4) и SFU (блоки специализированных функций), содержащиеся в потоковом мультипроцессоре (SM). В своих графических процессорах компания Nvidia теперь использует суперскалярные вычисления, которые позволяют задействовать большее число шейдеров, распределенных по мультипроцессорам, при этом увеличивая их эффективность. Впрочем, в некоторых случаях, такие модификации графического ядра не приводят к увеличению производительности, и производительность GF104 может быть хуже, чем у GF100 и его предшественников.
С функцией защиты памяти ECC, которая является весьма полезной для профессиональных приложений, пришлось "расстаться", а аппаратные средства FP64 - сокращены (лишь 1/3 шейдеров способна на вычисления FP64, и лишь 1/12 часть - на FP32). Из-за произошедших изменений, размер шейдеров (SM) вырос лишь на 25%, несмотря на их большее число и увеличенное количество планировщиков варпов (warp schedulers) с суперскалярными возможностями отправки. Из-за другой архитектуры шейдеров и более высокой частоты шейдерного домена, основная частота ядра не может непосредственно сравниваться с ядром графических карт AMD серии Radeon 5000 (например, с HD 5850).
Поскольку видеоадаптер GeForce GTX 470M построен на новой архитектуре, его производительность не корректно сравнивать с показателями более старых графических карт с аналогичной частотой. В отличие от HD 5850, которая может использовать память стандарта DDR3, 192-битная шина памяти GTX 470M принудительно объединена с памятью формата GDDR5. Кроме того, чипы, построенные на архитектуре Fermi, имеют более высокую тесселяционную производительность, чем чипы с поддержкой DirectX 11 серии Radeon HD 5000. Производительность GTX 470M должна быть немного выше, чем у Mobility Radeon HD 5870. Поэтому все современные игры 2010 года (кроме Metro 2033 и Crysis), должны работать на максимальных настройках, без каких либо задержек.
Новинкой чипов GF104/106/108 является поддержка Bitstream HD Audio (Blu-Ray) выхода через HDMI. Также как и Radeon HD 5850, GTX 470M может передавать Dolby True HD и DTS-HD без потери качества для Hi-Fi приемника.
GTX470M поддерживает технологию PureVideo HD для декодирования видео. Поддержка Video Processor 4 (VP4) позволяет декодировать видео MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - например, DivX или Xvid), VC-1/WMV9 и H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, и Deblocking). Кроме того, графический процессор способен декодировать два 1080p потока одновременно (например, Blu-Ray картинка-в-картинке).
Поддержка OpenCL, CUDA и DirectCompute 2.1 видеоадаптером GeForce GTX 470M поможет справиться с общими вычислениями. Например, потоковый процессор может значительно быстрее кодировать видео, чем центральный процессор. Кроме того, физические вычисления могут быть выполнены видеокартой, при использовании движка PhysX (например, поддерживаемый Mafia 2 или Metro 2033).
Согласно Nvidia, поддержка 3D Vision на графических картах GTX также новая технология. Это позволяет ноутбуку передавать 3D контент (игры 3D, 3D веб-видео, фото 3D, 3D Blu-Ray) на встроенный 3D экран или внешний 3D монитор/телевизор (только в случае поддержки этой технологии производителем ноутбуков).
По слухам, потребление электроэнергии графической картой GeForce GTX 470M должно составлять почти 75 Вт (включая плату MXM и память), примерно столько же потребляет Mobility Radeon HD 5870. Без загрузки, частота чипа составляет 50/100 MHz (чип/шейдеры) в 2D, и 200/400 MHz в 3D режиме, таким образом, сохраняется ресурс батареи. Кроме того, серия 400M поддерживает технологию Optimus, для автоматического переключения между встроенной графической картой Intel и дискретным видеоадаптером Nvidia. Поскольку большинство четырехъядерных процессоров не имеет встроенной карты, реализация технологии Optimus в GTX 470M пока остается не совсем понятной.
Аналогичная карта GeForce GTX 470 для настольных компьютеров построена на ядре GF100 и имеет 448 шейдерных ядер. Следовательно, она значительно более быстрая, нежели мобильная версия (даже GTX 460 для ПК быстрее, чем мобильная 470M).
Производитель:
NVIDIA
Серия:
GeForce GTX 470M
Потоки:
288 - унифицированных
Тактовая частота:
535* МГц
Частота шейдеров:
1070* МГц
Частота памяти:
1250* МГц
Разрядность шины памяти:
192 Бит
Тип памяти:
GDDR5
Общая память:
нет
DirectX:
DirectX 11, Shader 5.0
Технология:
40 нм
Размер ноутбука:
большой
Дата выхода:
01.11.2010
* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем