Nvidia GeForce GTS 350M - высокопроизводительная графическая карта для ноутбуков, основанная на ядре GT215. Согласно информации опубликованной в пресс-релизе, она должна быть идентичной Nvidia GeForce GTS 250M.
Ядро GT215 поддерживает DirectX 10.1 и OpenGL 2.1. Оно состоит из 96 шейдерных ядер, как и 9800M GT, но шина памяти всего 128-битная. Для того чтобы это компенсировать, у GTS 350M имеется поддержка GDDR5. Поэтому при использовании более дешевой памяти DDR3, производительность видеокарты будет меньшей.
Также как и GeForce 9800M GT, графическая карта GTS 350M имеет 96 потоковых процессоров, которые заменяют пиксельные и вертексные шейдеры. Унифицированные шейдеры Nvidia - одномерные (AMD использует 5-мерные шейдеры, что приводит к увеличению количества шейдеров).
Графические процессоры GeForce также поддерживают CUDA, DirectX Compute, OpenCL и PhysX, что позволяет использовать шейдеры для выполнения иных задач, кроме визуализации образов (например, кодировании видео, вычислении физических процессов в играх или выполнения математических задач). При выполнении специальных задач графический процессор может быть намного эффективнее, чем, если бы эти задачи выполнял центральный процессор.
Мобильная графическая карта имеет встроенный видео дешифратор, называющийся PureVideo HD с VP4. Video Processor 4 (VP4) поддерживает полное декодирование H.264, VC-1, и даже MPEG-4 ASP (например, DivX или XviD). Декодирование MPEG-1 пока еще не поддерживается, но эта операция может с легкостью быть выполнена обычным процессором.
Вместе с чипсетом от Nvidia со встроенной видеокартой (например, 9400M), GTS 350M поддерживает Hybrid-SLI (только HybridPower, без GeForceBoost). HybridPower - технология, позволяющая использовать встроенную или дискретную видеокарту в зависимости от режима работы, что позволяет получить максимальную производительность или более длительное время работы от батареи. Данная технология поддерживается только в Windows Vista (и возможно в Windows 7). И пока что переключение между картами происходит в ручном режиме. Позже Nvidia хочет сделать автоматическое переключение с помощью специальных драйверов. GeForceBoost не поддерживается GTS 360M, поскольку комбинация SLI не позволит увеличить производительность системы.
Производительность видеокарты GeForce GTS 350M, которую можно отнести к среднему-высокому классу, должна находиться на уровне GTS 250M. Требовательные DirectX 10 игры, например, Crysis должны бегло работать на средних и высоких настройках и хорошей детализации. Более старые или менее требовательные игры будут идти на максимальных установках и высоком разрешении.
В зависимости от типа используемой графической памяти GDDR5 или GDDR3, производительность карты может отличаться. Максимальная частота также может различаться в зависимости от используемой графической RAM. Максимальная рабочая частота составляет 2000 MHz для GDDR5.