Мобильная графическая карта NVIDIA GeForce 9800M GTX основана на ядре G92. Чип производится по 65-нм технологическому процессу и содержит 112 "Unified Shaders". В результате большого количества потоковых процессоров (Unified Shaders) видеокарта потребляет много электроэнергии, которая достигает 75 Ватт. Такое высокое энергопотребление позволяет устанавливать 9800M GTX только в большие ноутбуки с хорошей системой охлаждения.
Производительность графического адаптера GTX заметно выше, чем у версий GT / GTS, это объясняется наличием дополнительных шейдеров у 9800M GTX. Следовательно, все DirectX 10 игры 2008 года отлично работают при самых высоких настройках.
Все видеокарты с поддержкой DirectX 10 воспроизводят 3D изображения при помощи "Unified Shaders", и графика GeForce 9800M GTX от компании NVIDIA не является исключением.
Серия GeForce 9000 включает в себя технологию PureVideo HD, которая помогает центральном процессору в декодирование видео в качестве HD.
Вместе с интегрированной графикой NVIDIA 9100M G, 9800M GTX поддерживает Hybrid-SLI (только HybridPower). HybridPower делает возможным выбирать между интегрированным и собственным ядром, что позволяет увеличить время работы от батареи при низких требованиях к воспроизведению графики когда это необходимо. Но эта технология работает только в Windows Vista. GeForceBoost не поддерживается этой видеокартой, так как не будет никакого прироста производительности в работе видеокарты 9800M GTX в сочетании с интегрированной графикой.
По сравнению с настольными версиями видеокарт, NVIDIA GeForce 9800M GTX немного медленнее, чем GeForce 8800 GT, которая работает быстрее благодаря своим более высоким частотам.