Результаты тестов |
3DMark11 | 4846 |
NVIDIA GeForce MX330 – это мобильная видеокарта начального уровня для ноутбуков, которая была выпущена в феврале 2020 года. В основном, представляет собой переименованную версию
GeForce MX250/
GeForce MX150/настольной GeForce GT 1030. Графика использует тот же чип GP108, что и MX250 (например, GP108-655-A1), однако также говорится о чипе GP107 из
MX350. Видеокарта предлагает 384 ядер CUDA (по аналогии с MX250 и MX150), но тактовые частоты немного увеличились (+12 МГц Boost, что привело к увеличению производительности на 0.8% для 25-ваттной версии). Существует версия с низким энергопотреблением – N17S-LP – на 12 Вт, и «нормальная» 25 Вт. Производительность обоих вариантов должна четко различаться. Вариант с низким энергопотреблением предлагает относительно медленную тактовую частоту 746-936 МГц, тогда как версия 25 Вт работает на частоте 1531-1594 МГц.
Чип GP108 изготовлен с использованием 16-нм процесса FinFET и предлагает ряд новых функций, включая поддержку DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b, HDR и улучшенное декодирование/кодирование видео H.265 (PlayReady 3.0). По сравнению с более крупными чипами Pascal, маленький GP108 не поддерживает одновременную мультипроекцию (SMP) для VR и G-Sync.
Производительность GeForce MX330 должна быть такой же, как у MX150 и MX250 предыдущих выпусков. Это значит, что очень требовательные игры, такие как Red Dead Redemption 2, гладко не пойдут, а вот старые и менее требовательные – должны нормально работать при низких и средних настройках.
Производитель: |
NVIDIA |
Серия: |
GeForce MX300 |
Код: |
N17S-LP/N17S-G3 |
Архитектура: |
Pascal |
Потоки: |
384 - unified |
Тактовая частота: |
1531 - 1594(Boost) МГц |
Частота памяти: |
7000 МГц |
Шина памяти: |
64 Бит |
Тип памяти: |
GDDR5 |
Общая память: |
нет |
DirectX: |
DirectX 12_1 |
Технология: |
16 нм |
Дополнительно: |
Vulkan 1.1, OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, GPU Boost 3.0, Multi Monitor, Optimus, GameWorks |
Дата выхода: |
20.02.2020 |
* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем