Результаты тестов |
3DMark06 | 34014 |
3DMark11 | 13065 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 – это мобильная видеокарта, основанная на архитектуре Turing (чип TU117). По сравнению с более быстрыми графическими процессорами RTX 2000 (например,
RTX 2060), 1650 не имеет ядер Raytracing или Tensor. Производительность должна быть немного выше, чем у более старой мобильной видеокарты
GeForce GTX 1050 Ti.
Поколение Turing не только использует трассировку лучей для карт RTX, но и оптимизирует архитектуру ядер и кэшей. Согласно данным компании NVIDIA, ядра CUDA теперь предлагают одновременное выполнение операций с плавающей запятой и целочисленных операций для повышения производительности в сложных вычислительных нагрузках современных игр. Кроме того, были усовершенствованы кэши (новая унифицированная архитектура памяти с удвоенным кэшем, по сравнению с Pascal). Это дает на 50% большую производительность за такт и на 40% большее энергопотребление, в сравнении с Pascal.
В отличии от более крупных чипов Turing (такие как TU116 графики
GTX 1660 Ti и линейки RTX), TU117 не включает новый кодер NVENC, но работает с более старым, похожим на тот, который используется в Pascal и Volta.
Энергопотребление 1650 для лэптопов определено уровнем 50 Вт, что на 15 Вт выше, чем энергоэффективный (и более медленный вариант Max-Q 1650. Чип TU117 изготовлен в 12-нм FFN процессе по TSMC.
Производитель: |
NVIDIA |
Серия: |
GeForce GTX 1600 |
Архитектура: |
Turing |
Потоки: |
896 - unified |
Частота ядра: |
1395 - 1560 (Boost) МГц |
Частота памяти: |
8000 МГц |
Разрядность шины памяти: |
128 Бит |
Тип памяти: |
GDDR5 |
Максимум памяти: |
4096 МБ |
Общая память: |
нет |
DirectX: |
DirectX 12_1 |
Технология: |
12 нм |
Размер ноутбука: |
средний |
Дата выхода: |
23.04.2019 |
* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем