NVIDIA GeForce 9800M GTS - графический адаптер для ноутбуков на основе ядра G94 с 64 потоковыми процессорами. Сначала чип производился по 65-нм (512 МБ), а позже перешел на 55-нм (1024 МБ версии) технологический процесс. Благодаря этому энергопотребление у обеих версий составляет 75 Вт.
Наличие дополнительных потоковых процессоров и более высокой тактовой частоты, 9800M GTS заметно быстрее, чем 9700M GTS . Следовательно, DirectX 10 игры 2008 года обязаны отлично работать при средних и высоких настройках.
Как и все карты с поддержкой DirectX 10, GeForce 9800M GTS для воспроизведения 3D-изображений использует Unified Shaders. Больше не существует вершинных и пиксельных шейдеров, 64 так называемых потоковых процессоров выполняют графическую работу.
Преимуществом серии GeForce 9000 является интегрированная технология PureVideo HD. Она способна оказывать помощь в расшифровке-H.264, VC-1-, MPEG2 и WMV9 видео в качестве HD, что облегчает работу центральному процессору.
Вместе с интегрированной графикой 9100M G, 9800M GTS поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). Технология HybridPower позволяет выбирать использование интегрированного или собственного ядра, в случае в необходимости в автономной работе или повышенной производительности, соответственно. Однако, эта технология поддерживается только в Windows Vista. Сейчас пользователь должен самостоятельно переключаться между графическими процессорами, но позже производитель хочет добавить автоматическое переключение в драйвера видеокарты. GeForceBoost использует интегрированное графическое ядро из NVIDIA 9100M G и собственное из GeForce 9800M GTS в режиме SLI для достижения более высокой частоты кадров.
По сравнению с настольными видеокартами, 9800M GTS должна быть немного медленнее, чем GeForce 8800 GS (которая обладает более высокой скоростью частотой памяти).