Результаты тестов |
3DMark03 | 30666 |
3DMark06 | 21013 |
3DMark06 | 11189 |
3DMark11 | 1845 |
Cinebench R11.5 OpenGL | 35.3 |
NVIDIA GeForce GT 645M – видеокарта среднего уровня, анонсированная в третьем квартале 2012 года. Она построена на архитектуре Kepler GK107 (как и
GeForce GT 640M) и производится по нормам 28-нанометрового техпроцесса на мощностях TSMC. Данная видеокарта поддерживает DirectX 11.1 и использует 128-битный интерфейс памяти стандарта DDR3 (более распространенный и чуть более медленный), либо GDDR5 (дорогой и быстрый).
Придя на смену архитектуре Fermi, Kepler получила большее количество шейдерных ядер (на производительность это не повлияло, так как один шейдер Fermi работает также быстро, как два шейдера Kepler), поддержку PCIe 3.0 и режим Turbo (опционально), который способен увеличить скорость работы видеокарт NVIDIA на 15%, если ноутбук имеет достаточно мощную систему охлаждения, чтобы справиться с такой нагрузкой. Выполнение данного режима происходит в BIOS. Что касается ядра GK107 Kepler, то оно имеет два шейдерных блока (SMX), каждый из которых располагает 192 шейдерами, работающими с частотой, что и процессор.
Игровая производительность GeForce GT 645M с видеопамятью стандарта DDR3 зависит от частоты 3D-транзисторов, и должна быть немного лучше GT 640M. Требовательные игры, такие как Battlefield 3, пойдут свободно на средних настройках и с разрешением 1366x768 пикселей. Менее требовательные игры, такие как Modern Warfare 3, легко воспроизводятся на максимальных настройках и с высоким разрешением.
Энергопотребление у видеокарты GeForce GT 645M должна быть примерно такое же, как у GT 640M, и поэтому немного ниже, чем у более ранних GeForce GT 540M и GT 525M. Это говорит о том, что такой чип лучше всего подходит для мультимедийных ноутбуков с диагональю от 14 дюймов.
Интегрированный видео процессор PureVideo HD пятого поколения (VP5) позволяет осуществлять аппаратное декодирование HD видео. Также, воспроизводятся форматы MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 и VC1/WMV9 с разрешением до 4К, и VC1 и MPEG-4 до 1080р. Новая функция кодирования видео доступна с NVENCI API и по принципу действия похожа на QuickSync от Intel. Кроме того, с GT 645M два информационных потока могут расшифровываться одновременно (например, картинка-в-картинке).
Также GeForce GT 645M позволяет подключать до 4 активных мониторов одновременно. Теперь через порты DisplayPort 1.2 или HDMI 1.4a можно подсоединять мониторы с разрешением до 3840x2160 пикселей. Аудио высокого качества форматов Dolby TrueHD и DTS-HD может передаваться в потоковом режиме по HDMI.
Производитель: |
NVIDIA |
Серия: |
GeForce GT 600M |
Архитектура: |
Kepler |
Потоки: |
384 - unified |
Тактовая частота: |
710* МГц |
Частота шейдеров: |
710* МГц |
Частота памяти: |
900* МГц |
Разрядность шины памяти: |
128 Бит |
Тип памяти: |
DDR3 |
Максимум памяти: |
2048 Мб |
Общая память: |
нет |
DirectX: |
DirectX 11, Shader 5.0 |
Технология: |
28 нм |
Дополнительно: |
Optimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play |
Размер ноутбука: |
средний |
Дата выхода: |
22.03.2012 |
* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем