NVIDIA GeForce G 110M – DirectX 10 совместимый гарфический адаптер начального уровня для маленьких и тонких ноутбуков.
В сравнении с G 105M/9300M GS, GeForce G110M имеет удвоенное число шейдерных ядер – 16 против 8. Поэтому, получаем несколько лучшую производительность на выходе. Хотя карта по-прежнему не дотягивает до уровня 9600М GS с 32 шейдерами на борту. Кроме того, карта имеет новый VP3 видеопроцессор (как в 9300М GS) с большим количеством видео-функций и лучшей поддержкой hd-видео преобразования.
В связке с Nvidia 9100M G/9400M встроенным видео, G110M поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). HybridPower – это технология для переключения между встроенным видеоадаптером и выделенным ядром в зависимости от того нужна ли сейчас производительность, или не помешал бы экономный расход энергии. Эта функция доступна только для Windows Vista. На сегодня пользователю предоставляется специальная утилита для управления HybridPower. Позднее Nvidia реализует автоматическое переключение драйверами. GeForceBoost использует интегрированное графическое ядро 9100M G и выделенную G 110M в SLI режиме для достижения лучших результатов. Еще до конца не известно, поддерживается ли технология GeForceBoost (может не дать никакого эффекта).
Также как и 8400GT, 110M G имеет 16 потоковых обработчиков, которые выполняют работу прежних пиксельных и вертексных шейдеров. Nvidia использует одномерные шейдеры, в отличие от AMD, которая предлагает 5-мерные шейдеры, что объясняет их большее число.
Современные DirectX 10 игры будут работать на малых разрешениях и при малой детализации. Более старые игры под DirectX 9, такие как Half-Life 2 или Far Cry будут свободно работать на средних или высоких настройках.
Сравнивая с графическими адаптерами для настольных систем, похожей по производительности может быть 8500 GS. Хотя очень часто видеокарты для настольных ПК могут быть больше разогнаны, чем мобильные GPU по причине других систем охлаждения и электропитания.
Производитель:
NVIDIA
Серия:
GeForce G 100M
Код:
NB10M
Потоки:
16
Тактовая частота:
400* МГц
Частота шейдеров:
1000* МГц
Частота памяти:
700* МГц
Разрядность шины памяти:
64 Бит
Тип памяти:
GDDR2, GDDR3
Максимум памяти:
1024 Мб
Общая память:
нет
DirectX:
DirectX 10, Shader 4.0
Энергопотребление:
14 Вт
Технология:
55 нм
Дополнительно:
OpenGL 2.1, GeForce Boost, поддержка PhysXt, HDMI: 1920x1200, DisplayPort: 2560x1600, VGA/LCD: 2048x1536, PCI-E 2.0, 7.1 Sound over HDMI, 29x29mm Package