NVIDIA GeForce GTX 560M SLI - топовая графика, состоящая из двух видеокарт GTX 560M, объединенных в режиме SLI. Этот способ характеризует отображение каждой картой поочередно одного кадра (способ AFR). Как известно такой способ подвержен микроторможениям, которые, впрочем, будут видны только в случае, когда будет отображаться менее 30 кадров в секунду. Микроторможения возникают из-за разных временных интервалов между двумя кадрами (например, два кадра отображаются почти одновременно, а после этого наступает продолжительная пауза).
GeForce GTX560M SLI имеет те же характеристики, что и одна видеокарта GTX 560M. Они поддерживают технологию DirectX 11 и производятся по нормам 40 нм технологического процесса компанией TSMC.
Ядро GF116 в целом является оптимизированной версией GF106, и имеет те же характеристики. На чипе располагаются 192 шейдерных ядра и 192-битная шина для GDDR5.
Во время тестирования производительность комбинации SLI оказалась примерно такой же, как и у GeForce GTX 580M. Таким образом, во все требовательные игры 2011 года, например, Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 или даже Metro 2033 можно играть с разрешением 1920x1080 на высоких/максимальных настройках и эффектами сглаживания (Antialiasing).
Также как GeForce GTX 460M, видеокарта 560M поддерживает передачу потокового звука высокого качества (например, Blu-ray) по HDMI, и также как Radeon HD 5850, она способна передавать Dolby True HD и DTS-HD без потери качества на Hi-Fi приемник.
GTX560M оснащается технологией PureVideo HD для видео декодирования. Встроенный видеопроцессор VP4 c набором функций C позволяет GPU полностью декодировать форматы MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (например, MPEG-4 ASP, DivX или Xvid), VC-1/WMV9, и H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation и Deblocking). Так при декодировании закодированного видео VC-1 Elephants Dream нагрузка на процессор составила всего 3-6% (согласно менеджеру задач). Закодированное видео Big Buck Bunny с кодеком H.264 проигрывалось при нагрузке на CPU всего 1-3%. Оба видеоролика имели формат 1080p.
Кроме того, видеокарта способна декодировать два потока видео в формате 1080p одновременно (например, для Blu-ray картинка-в-картинке).
Поскольку такие технологии как CUDA, OpenCL и DirectCompute 2.1 поддерживаются GeForce GTX 560M SLI, то она может помочь для общих вычислений. Например, потоковый процессор может значительно быстрее закодировать видео, чем CPU.
Технология 3D Vision позволяет ноутбукам, в которые устанавливаются данные карты, с легкостью справляться с воспроизведением 3D контента - играми, трехмерным потоковым видео, 3D фото, 3D Blu-ray, на встроенном 3D дисплее или передавать их на внешний ТВ c 3D технологией (если эта технология поддерживается компанией-изготовителем ноутбуков).
Энергопотребление GeForce GTX 560M составляет почти 75 Вт (этот показатель включает плату MXM и память). Примерно столько же потребляют карты Mobility Radeon HD 5850 - 5870. Много знаний иметь не надо, чтобы догадаться, что две карты потребляют (а значит и выделяют) в два раза больше - 150 Вт (этот показатель больше чем у видеокарты GTX 580M).
В режиме 2D карта работает на частоте 50/100 МГц (чип/шейдеры) и 200/400 в режиме 3D. Впрочем, технология Optimus (для переключения с дискретной графики на встроенную) до сих пор не поддерживает комбинацию SLI.
Система для настольных ПК с аналогичным названием GeForce GTX 560Ti основана на чипе GF114 и имеет больше шейдерных ядер и значительно более высокую производительность. Поэтому сравнивать их не совсем корректно.
Производитель:
NVIDIA
Серия:
GeForce GTX 560M SLI 384@775MHz
Потоки:
384 - unified
Тактовая частота:
775* МГц
Частота шейдеров:
1550* МГц
Частота памяти:
1250 MHz* МГц
Разрядность шины памяти:
192 Бит
Тип памяти:
GDDR5
Общая память:
нет
DirectX:
DirectX 11, Shader 5.0
Энергопотребление:
100 Вт
Технология:
40 нм
Размер ноутбука:
большой
Дата выхода:
06.01.2011
* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем
-=[-=xxx=-]=- у тебя не 560 sli (обычная 560) - боже какие ........, она на full hd будет 15-20 минимум в любой игре показывать
-=[-=xxx=-]=-
Сообщения: 3 30.05.12 21:10
В Батлфилд на макс-18-22 кадра.В Кол оф дьюти МВ3-32-35 кадра.ГТА4-25-30 кадров.Нидффорспид Ран на макс настройках-15-20кадров.(Все игры на разрешении 1440-900).
morphine_pro
Сообщения: 1 13.12.11 03:45
было бы не плохо если бы протестили на таких играх как бэтлфилд 3,Кол оф Дьюти МВ3,нфс ран,ну и канеш "обжору" гта 4,на минимальных,средних и максимальных настройках с разрешением FHD 1080p...для многих это важно,для меня очень важно)