гас, таже EVGAPrecision, в настройках есть какие параметры показывать во время игры, там есть и используемая видеопамять.
гас
Сообщения: 9 16.05.12 13:31
Doggius,а как вы узнали сколько видеопамяти используется в играх? Какой программой?
гас
Сообщения: 9 16.05.12 13:30
Doggius,вы меня не поняли.Я спрашивал не про 64 бит.В магазине увидел 2 ноутбука.У одного gt540 2 гб,у другого 1 гб.Только у которого 1 гб,у него процессор,мощнее - 4-х ядерный,а у того двухядерный.Так вот какой купить не знаю.Просто мне вы говорите одно,а Ромке другое,поэтому я и запутался.
Я тогда не понимаю зачем ноутбуки с 2 гб памяти нужны.Разрешение экрана 1366х768
Сообщения: 15.05.12 16:09
люди спрашивают не об этом.
можно купитьбук с 540m 1Гб или 2Гб, но искать специально с 2Гб или переплачивать за эти гигобайты не надо, так как разницы в производительности вы не заметите. (2Гб - 128бит. про 2Гб - 64бит на 540 не слышал)
doggius
Сообщения: 24 15.05.12 16:03
гас, 2 Gb памяти может быть нужно для для игры с очень высоким разрешиением типа 1920x1080 и высоком качестве , но эта карточка не потянет такие разрешения.
Так что если у вас ноутах экран типа 1366х768, то 2Gb просто не нужно, а вот шина памяти добавит производительности.
Я запускал какието игры типа BF3, Crysis 1,2 на 1920х1080 и экстра настройках, Тормозня приличная. Но использование видео памяти было до 1.2 Gb, так что счас 1Gb для 540m это нормально, а выше просто не используется толком.
doggius
Сообщения: 24 15.05.12 15:55
Ромка, совершенно верно, чем больше шина тем больше пропускная способность памяти
doggius
Сообщения: 24 15.05.12 15:54
гас, да. 1 Gb и 128 bit Лучше чем 2 Gb и 64 Bit ( но такой конфигурации ты скорее всего и не увидишь ).
гас
Сообщения: 9 15.05.12 15:50
Doggius,то 2 гб необязательны?
Лучше 128 бит и 1 гб,так? Просто вы меня запутали.
Сообщения: 15.05.12 15:45
Doggius, это не выдумки. почитай и разберись с этим вопросом. ты сам написал про 14Gb/сек только что. я те про это и толковал. чем больше ширина шины - тем больше данных за ед времени через нее могжет пройити
doggius
Сообщения: 24 15.05.12 15:38
Ромка, все.... ты себя полностью дескридитировал. Сам....
Например Шина 64 bit, на нее выставляется адрес данных которые нужно извлечь из соответствующей ячейки памяти( блока, страницы чего там еще бывает :) ). Далее на этой же шине появляются данные ( через какоето время ), процессор из забирает и т.д. Я не у верен что полностью все 64 бит используются для адреса ( может меньше ).
Я уже устал :) Представь, что память 2 Gb - это 2000 ( пускай так ) полок в шкафу. В свободные полки процессор ложит данные и нужные данные забирает из выбранных полок ( адрес полки ... помнишь ? ). Ну так вот: если процессор положил в первые 100 полок данные и только с ними работает, то остальные полки просто не используются.... Память не читается ( или записывается ) польностью раз в секунду, это просто хранилище данных. В случае 2Gb при современных играх все память просто реально не используется ( есть запас ).
Про 2-канальную память ( 128 bit ) читай сам... Там будут понятия пропускная способность памяти и т.д Кстати при 64 бит шине и память 900 Mhz - проп способ = ~7gb/сек, при шине 128 bit 14 Gb/сек. Но это теоретические цифры, реально + 100% может и не быть...
А так ты молодец: придумал теорию как работает память, какие то коэффициенты даже рассчитал... Если продолжишь так клево упорствовать и доказывать свои теории - то я и вправду поверю... :)