Викторыч,
Привожу пример я запустил 3д марк 06 и получил условно 100 баллов. GPU на стандартных частотах.
Потом понял частоты на 20%. И запустил тоже тест с теми же настройка ми но на новых частотах.
Условно говоря 3д марк 06 - это программа состоящая из последовательно выполняющихся комманд.
Следовательно тоже количестов команд на GPU на 20% большей частоте должно выполниться на 20% быстрее.
Т.е. я должен получить 120 баллов.
Правда я тут не учитываю CPU ( влияет всетаки ). Но ведь для 3D графики GPU важнее всего.
Но реально нету такого прироста - вывод ? CPU ? Частота видео памяти не повышена на 20%?
Сообщения: 24.01.12 14:49
Ромка, Отвечу на это в шутливой форме ( без обид ).
Твои слова: у меня например acer и я купил к нему охлождающую подставку. температура с ней выш 77 градусов не повышалась вообще никогда (без разгона конечно же).
Мой ответ: А у меня SONY F2 c с максимальным теоретическим разгоном и без подставки - 73 градуса.
Про китайскую комплектуху - все верно.
Но - производители ноутов сами разрабатывают дизайн расположения этой комплектухи, проектируют систему охлаждения, выбирают материалы для этой системы охлаждения и т.д. Т.е. если нужно съекономить на чемто выберут подешевле, попроще и 1 вентилятор. А можно поставить полудше, поэфективнее и 2 вентилятора ( да хоть 20 ) если деньги позволят.
Убедил ? :)
Сообщения: 24.01.12 14:48
Андрей, охлаждение жидким озотом - это временное охлаждение. как постоянное его использовать нельзя!
Сообщения: 24.01.12 14:43
Андрей, в принципе самое значимое в разгоне частота шейдеров, гонится одновременно с частотой памяти (можно сделать по отдельности, но нафиг лишний гемор). пропорциональность м.б. нарушена, но не сильно. самое главное настроить карту так,чтоб не было вылетов и дефектов текстур.
Второй вопрос не очень понятен- обычная память это какая?
Производительность зависит от многих параметров. О них все знают и говорят (потоки,частота шейдеров,напряжение и т.п.). Но не все обращают внимание, что при одинаковом разгоне произ-ть разная во всех играх (приложениях). Т.е. в BF3 прирост 10%, а в Кризисе 2 при том же разгоне например 6% прирост. В итоге всего сказанного- произодительность еще зависит от оптимизации, движка самого приложения ради которого разгоняешь
Сообщения: 24.01.12 14:40
Ромка, msi afterburner показывает температуру в углу экрана, плюс сверял с данными AIDA 64. Совпадает.
При разгоне 850 / 1100 больше 73 не было. Проц доходил до 80-85.
Температура от эффективности системы охлаждения ноута зависит. 1 час без перерыва я точно играл, но дольше врядли. Делал паузу на 10 мин что бы ноут продулся. На сколько я уже понял - разгон не детский.
Если додумаются поставить жидкий азот будет тебе и 50 градусов.
шган
Сообщения: 2 24.01.12 14:27
Макс,GPU-Z не показывает температуру используемую в данный момент,когда играешь.
Сообщения: 24.01.12 14:24
Андрей, а насчет компонентов я не очень уж и уверен.
цена за ноут восмовном разная из-за качества экрана и пластмассы из которого сделан корпус. ну а компоненты все с одного китай-склада
Сообщения: 24.01.12 14:07
Андрей, ты где температуру тестишь? поиграй в какие-нибудь тяжелые игры где-то час (Crysis или батла нипример) и скажи темперетуру, если не трудно. просто интересно узнать.
у меня например acer и я купил к нему охлождающую подставку. температура с ней выш 77 градусов не повышалась вообще никогда (без разгона конечно же)
Сообщения: 24.01.12 13:58
Вопрос "опытным":
если я увеличил частоту ядра на 20% нужно ли пропорционально увеличивать частоту видео памяти ?
Чем ddr3 видео память отличается от обычной ?
почему производительность GPU не увеличивается пропорционально увеличению частоты ?