NVIDIA GeForce 8800M GTS (также называемая NVidia GeForce Go 8800М) основана на чипе для настольных видеокарт G92 и является урезанным (64 против 96 унифицированных шейдеров) GTX чипом с DirectX 10 от NVidia.
Особенностью GeForce 8800M GTS является наличие унифицированных шейдеров. Здесь больше нет так называемых потоковых процессоров, но всю графическую работу выполняют 64 так называемых унифицированных шейдера (что раньше выполняли пиксельные и вертексные шейдеры). Кроме того, шейдерные единицы имеют большую, чем у самого чипа частоту (1250 Мгц против 800 Мгц).
Производительность 8800М GTS должна быть заметно выше, чем у 8700М GT благодаря ширине шины в 256 бит и большим количеством унифицированных шейдеров. Современные игры должны прекрасно работать с высокой детализацией. Кроме того, в первое время никаких проблем с высокой детализацией и в DirectX 10 совместимых играх быть не должно. Сейчас доступны версии с 256 и 512 мегабайтами памяти соответственно.
Потребление электроэнергии и теплоотдача теоретически должны быть выше, чем эти же показатели у 8700 GT и поэтому чип может быть интегрирован лишь в большие и тяжелые ноутбуки (как и предшественник 7959 GTX). В настоящее время по слухам энергопотребление составляет 35 Вт.
Производитель:
NVIDIA
Серия:
GeForce 8M
Код:
NB8E-GT
Потоки:
64
Тактовая частота:
500* МГц
Частота шейдеров:
1250* МГц
Частота памяти:
800* МГц
Разрядность шины памяти:
256 Бит
Тип памяти:
GDDR3
Максимум памяти:
512 Мб
Общая память:
нет
DirectX:
DirectX 10, Shader 4.0
Энергопотребление:
50 Вт
Транзисторов:
754 млн
Технология:
65 нм
Дополнительно:
1250 MHz Shader clock, probably: PureVideo technology (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 decoder acceleration), HDCP-capable, PowerMizer 7.0 energy management (dynamic switching between performance and energy saving), HDR (high dynamic-range lighting), designed for Windows Vista, Dual-Link DVI-D exits for resolutions from TFT up to 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread technology
Три года с этой карточкой. Ноутбук Intel Puntium Dual-Core T3200, 3Gb DDR2. Движок Source летает, в те же L4D 2 и Portal 2 можно на средних играть комфортно, да и в новые игры удается на средних-низких поиграть с более менее красивой картинкой, CoD MW2, Dragon Age II играются без тормозов. Crysis на низких играть можно, fps около 25. Но GTA 4 так и не смог запустить с fps более 10-15.